‘iPhone SDK’ タグの投稿

iPhone OS 3.0 beta公開!


iPhone 3.0 OSの発表がありました!動画も公開されています。
http://events.apple.com.edgesuite.net/0903lajkszg/event/index.html
また、keynoteのpodcastでも公開されているのでiTunesでダウンロードしてiPodでみたりもできます。
忙しい人は最初の1時間飛ばしてもいいかも(新機能の話は主に1時間後から)。やっぱりジョブズじゃないとつまらんな。
コピペが結構騒がれているっぽいけど、ダブルタップでコピペ。振るとUndoもできるそうだ。振ってシャッフル再生はサマになるけど駅でUndo実行でiPhone振ってる人がいたら危ない人と思われそうな気もしないでもない。
すでにメモをまとめている人もたくさんいそうだしまとめるのは皆さんに任せます。
http://www.gizmodo.jp/2009/03/iphone_30_os_1.html
なかあんまりメジャーバージョンアップって感じがしない。いろんなアプリや機能のマイナーバージョンアップをかき集めてメジャーバージョンアップって呼んでいる感じ。
まぁこのあたりはブランドや戦略もあるし、いっか。と思っていたのに最後にどんでん返し。

iPhone 3Gユーザは無料と言ったあとで、iPod touchは1G/2G両方で金取るだと!!2.0の時もとられたけどあのときはSDKの勢いがあったから価値があったと思う。なんてイイ商売なんだ。
もうiPod touchはデバイスと考えたらあかん、これはネットブックだ。そう考えればMacOSX買うよりもWindows 7買うよりも安いと自分に言い聞かせることができる。
iPhone OS 3.0は今年の夏に公開だそう。ただBeta版はもうDeveloper Programに加入している開発者に本日公開!!実際確認してみたらfirmwareとSDKの両方がダウンロードできそう。

残念ながらjailbreakしてるんで今は更新できない。というかちょうどwindowsでiphone 2.0の開発環境つくったってのに。

iPhone Developer ProgramのNDA緩和について

なんか変わるとかどっかのニュースで見たけどメールなんてきてない。原文はどこだ?と思ったら以下にあった。
http://developer.apple.com/iphone/program/

一部の人が解禁とか取り下げとか言っていたりするけど、ちょっとフライング過ぎじゃね?
緩和というのが正しい表現なのだろうか。とりあえず原文を読んだ感触としては、既にアプリをリリースしている人に対して新しい契約を送るよ。的なイメージでとらえておくことにした。具体的にどんな契約になってるのかはアプリまだ作ったこともApp Storeにリリースしたこともないのでわからない。
あと、別にこれまでアプリをつくってくれた人へのサービスではなくて今後アプリをリリースする人にも対象のようだ。公開できるようになる技術情報は開発者につくのか、つくったアプリの範囲に対するものなのか、これまたリリースしてみないことにはわからない。
以下、原文。

To Our Developers
We have decided to drop the non-disclosure agreement (NDA) for released iPhone software.
We put the NDA in place because the iPhone OS includes many Apple inventions and innovations that we would like to protect, so that others don’t steal our work. It has happened before. While we have filed for hundreds of patents on iPhone technology, the NDA added yet another level of protection. We put it in place as one more way to help protect the iPhone from being ripped off by others.
However, the NDA has created too much of a burden on developers, authors and others interested in helping further the iPhone’s success, so we are dropping it for released software. Developers will receive a new agreement without an NDA covering released software within a week or so. Please note that unreleased software and features will remain under NDA until they are released.
Thanks to everyone who provided us constructive feedback on this matter.

iPhone Developer ProgramにActivateできない

土曜日に$99払って今朝Appleからメールが来ました。

Thank you for applying to the iPhone Developer Program. To activate, simply click on the Activation code link below

でも、Activateできない画面になったのでAppleに問い合わせ中。でも向こうはまだ日曜日。しばらく待とう。
Developer Programの進展により心境に変化が・・・
3日前:Softbank携帯なんていらねーよ。電話キライ。携帯キライ。
今:開発できるならau携帯捨ててiPhone買うぜ。

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! >> iPhone Developer Program

AppleからiPhone Developer Programへの登録完了ステップの案内(Apple Storeで$99払えや指令)が来ました。
やっぱ、iPhone出たから窓口広げてるんでしょうね。iPhoneを買わせたいSoftbankの戦略だったりして。
いいよ。jailbreakしてるからもう一台iPod touch買うもん。

Windows上(cygwin上)でiPhone/iPod touchアプリの開発環境を構築する

2009/03/19 追記:リンク先のサイトが軒並みcloseされていて参考にならない記事になっています。iPhone OS 2.0に対応したエントリを書いてみました
2008/08/05 追記:iPod touch 1.1.4をJailbreakしてOpenSSHをインストールした状態で行ったものです。JailbreakしてないiPod/iPhoneでは勝手アプリはインストールできません。またiPhone 3Gのようなバージョン2.0ではまだ試していませんのでご注意を
いよいよ日本でのiPhone発売に向けてカウントダウンを切ったところですが、いまさらながら今日はWindows上でiPhone/iPod touchの開発環境を構築する手順のメモを載せてみようと思います。
さて、思えばiPod touchアプリの開発を夢見てiPhone SDKのリリースを首を流して待ったわけですが、iPhone SDKがLeopardでしか動かないと知り、Leopardを買ってきてインストールしてやっとのことでSDKをダウンロードしたらIntel Macじゃないとダメよと言われ愕然とし(当方G4)、会社でIntel Macを買ってもらいSDKをインストールできたものの、SDKだけでは実機にアプリは転送できず、それを実現するためのiPhone Developer Programは限られた人数しか参加できずAppleからハブられ続けてやる気をなくす。という長い流れがあったわけです。
でじゃぁjailbreakしてアプリをコピーするか、ということにしたのですが、そもそもSDKが公開される前からiPhone/iPod touchアプリの開発方法はいろいろ公開されてました。intel macやLeopardが必要なのはあくまでSDKの話であって(OSやプロセッサに制限があるのは技術的な問題ではなく単純に開発&検証コストの削減だと思われる)、エミュレーションは無理でもgccできれば別にOSやプロセッサに関係なくアプリは作れるはずと思っていました。
んで、探したところありました。cygwinで開発する方法
http://wiki.iphonegameover.com/Windows_Cygwin_Binary_Toolchain_Installation
なんでまたMacを持ってるのにWindowsで開発するのかという話もあります。本当はMacで全部開発したい気持ちもありますが、Nico2Mobileとか.NETアプリも開発してる関係上、今のところWindowsのモバイルノート一台で全ての開発ができるのが好ましいという個人的事情が理由です。(VMWareは重いし、OS切り替えるのとかメンドイ)iPod touchを買うような人はマカーな人が多いと思いますが、OSのシェアを考えるとWindows PC + iPod touchを使ってる人も結構いると予測でき、案外Windowsで開発できるってのも大きいのではないかと思います。
前置きが長くなりましたが、手順のメモです。基本的にはhttp://wiki.iphonegameover.com/Windows_Cygwin_Binary_Toolchain_Installation
の日本語訳みたいなものなので、キャプチャーとかは原文サイトを見てもらうのが良いかと。

Windows_Cygwin_Binary_Toolchain_Installation手順メモ

iPhone/iPod touch開発用のcygwinセットアップが公開されておりそれを使う。
脱獄している悪人とは言え、ルール上セットアップにはMacOSX10.4u.sdkとiPhoneのf/wから取り出すライブラリは含まれていない。
これらは別途用意する必要がある。

  • /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk

    1. Xcode 2.5 Developer Tools (Disk Image) (902.9 MB as of 30 Oct 2007)をダウンロードする

    2. ISOイメージから\Packages\Packages\MacOSX10.4.Universal.pkg\Contents\Archive.pax.gzを取り出す
      • iphonegameorver.comではPowerISOというツールを使う手順になっているが、他にツールを持ってるならそれでも良いし、なんならいったんDVDに焼いてからDVDから取り出すのもありだろう
      • PowserISOを使う場合http://www.poweriso.com/download.htmからダウンロードしセットアップする、起動したら、ファイル->開くよりダウンロードしたDiskImageを開き\Packages\Packages\MacOSX10.4.Universal.pkg\Contents\Archive.pax.gzをデスクトップなどにD&Dすればコピーできる
  • iPhone/iTouch root filesystem

    • いろいろな取り出し方がWebにあふれているがiPhone/iPod touch開発用のcygwinの起動時に実行されるスクリプトに乗っかるのが良いと思われる、よってこの後の「cygwinの起動と設定」を参照されたい
  • cygwinのインストール

    1. cygwin setupをダウンロードし、実行する

    2. パッケージのダウンロード先として下記のURLを入力して追加する
      • http://www.iphonegameover.com/cygwin
    3. ダウンロード先として追加され選択状態になっていたら次へ進む
    4. パッケージの選択は特にデフォルトのままでよい
  • cygwinの起動と設定

    1. Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdkの準備

      • cygwinの起動時のスクリプトで要求される
      • ISOイメージから取り出した\Packages\Packages\MacOSX10.4.Universal.pkg\Contents\Archive.pax.gzを適当なディレクトリに置く
      • 適当な場所がわからない場合は、c:\cygwin\tmp\Archive.pax.gzとかに置く
      • ちなみにVistaでやったときはhomeディレクトリはWindowsの環境設定が使われた(C:\Users\{アカウント名})、起動時のcurrentディレクトリはhomeディレクトリなのでここにArchive.pax.gzを置いておくと自動的に見つけられる。ただXPでやったときはhomeディレクトリはc:\cygwin\home\{アカウント名}だった。よくわからない。
    2. iPhone/iPod touchの準備
      • cygwinの起動時のスクリプトでiPhone/iTouch root filesystemも要求される、ssh経由でアクセスするのでiPhone/iPod touchをWiFiにつないでおきIPアドレスを調べておく
    3. cygwinを起動する
    4. iPhone/iTouch root filesystemが無い、機器からダウンロードするか(‘Do you wish to connect to your device and download the required files?’)と聞かれるのでyを押す
    5. 機器のIPアドレスを入れろ(‘Please enter the remote IP address of your device:’)と言われるので先ほど調べたiPhone/iPod touchのIPアドレスを入力する
    6. たぶん最初のアクセスなので接続を続けるか(‘Are you sure you want to continue connecting (yes/no)?’)と聞かれるのでyesを入力する
    7. rootのパスワードを聞かれるのでalpineと入力する
      • alpine
    8. うまくいけばファイルシステムがインストールされるので待つ
    9. Xcodeのヘッダがないので入れるか(‘Do you wish to install the XCode header files?’ )と聞かれるのでyを押す
    10. currentディレクトリにArchive.pax.gzがあれば読み込まれる
      • currentディレクトリにない場合はファイルが置いてあるディレクトリを入力する
      • c:\cygwin\tmp\Archive.pax.gzに置いたなら/tmp/Archive.pax.gzと入力する
    11. Your toolchain installation is now complete!が表示されたら成功。ファイルが見つからない場合などで失敗した場合、このスクリプトを削除するか?と聞かれるのでnoを入力し、パスなどを確認して再度cygwinを起動する